Tuesday, July 1, 2008

FreeSpace-Manual del Usuario




La idea es simple: hacer lo necesario para que el costo de la vivienda sea cero.>Sin subsidio estatal, sin caridad, sin ong's, y sin costo alguno para el usuario.

1-Gracias por elegir FreeSpace, el Modelo Corporativo que permite la construcción de bienes inmuebles de carácter especulativo gratuitos para el usuario final, sustentado en un esquema de interacción de actores y modalidades de rédito alternativas al modelo inmobiliario tradicional.

2-Busque medios alternativos de rédito y financiación para la actividad inmobiliaria, invadiendo industrias no afines. Persiga el dinero.

3-Ignore el proceso habitual de financiación y acceso a la vivienda. Hágalo al revés: constrúyalo, y que luego produzca! El rédito generado por la producción eléctrica, agrícola y comisiones de compras efectuadas por los usuarios excederán lo recaudado por un promotor tradicional, ya vera.

4-El beneficio no debe limitarse a la fase ejecutiva. El rédito vendrá también de forma independiente a los avatares del mercado inmobiliario. 


5-Articule el concepto en 3 escalas, cubriendo así la experiencia humana: FreeScape (Territorial), FreeState (inmobiliario) y FreeGo (Personal, Software).


6-Realice una prueba de concepto, un prototipo. Por que no FreeState MVD?


7-Separe en volúmenes discretos cada función, construya generadores eolicos horizontales que operen gracias al efecto chimenea de una torre de tal porte, y busque maximizar tanto el potencial energético de cada unidad como así también el potencial icónico de este nuevo emprendimiento.


8-Aplíquese también el modelo FreeSpace al desarrollo del corredor Rural Port de Paix-Gonaives (Haití) en su modulación territorial (FreeScape), como también la “herramienta” FreeGo, donde el usuario interactúa con el modelo corporativo de modo mas personal. A modo de club de comprador frecuente, un porcentaje de los gastos personales del usuario se deriva a la subvención de la construcción del FreeState original y nuevos emprendimientos afines.